何故スマホガチャゲーが大嫌いな僕でも Fate/Grand Order にはハマれたのか考えてみた
読了まで:約5分
概要: 三日間やり込んで、
確か
の
おー、
[[TYPE-MOON]] の Fate の 新作だー!
と
あれ?
自分、 基本的に スマホゲーとか ガチャゲーとか 大っ嫌いだったは ずなのに、 なんで、 [[Fate/Grand Order]] だと 大丈夫なんだ?
とか
1. そもそも、何故、僕はスマホゲーとかガチャゲーとかが大っ嫌いなのか
まず、
- スマートフォンの
ゲーム
の
課金アイテムでガチャを引かせる 類いのゲーム
が、
で、
- 頭脳明晰な
人達が、 _ 如何に して を効率よく プレイヤーの 射幸心を 煽れるか_ _ 計算しつくし_ - その _ 計算しつく
した して、射幸心を 利用_ _ プレイヤーに 多額の 課金アイテムを 買わせ_ - その上で
_ ガチャの レア出現率まで で、調整した 上_ _ 如何に して プレイヤーから カネを 効率よく 絞り取るか_
と
プレイヤーとは
金のなる で木 あり、 プレイヤーが 高額課金して 色々 生活が 破綻しても後は 知らん。 儲かれば それで 良い
と
そのため、
で、
- 基本無料だよ〜!
課金アイテムで 更に 楽しめる よ〜!
みたいな
なんだよ。
課金アイテム買わないと、 ゲーム内の 要素は 全部楽しめないのかよ!
と
ゲーム内要素の
すべてを 楽しむのに アイテム購入が 要るのなら、 最初から カネを 取れ! プレイヤーなめてんのか?
みたいに
ただ、
に
それが当てはまらなかった
ため、
2. 何故、Fate/Grand Order は僕に嫌悪感を抱かせることなく、睡眠時間まで削るまでハマり込ませることが出来たのか
で、
先にも
は、
それで、
僕は
何故 Fate/Grand Order に 嫌悪感を 抱かなかったんだろう?
と
- Fate/Grand Order では、
課金アイテムは ブースター であって、 プレイ上の マストアイテムではない
と
で、
- アイテムの
所持枠を 増や したり - 戦闘で
パーティが 全滅しても 復活させて 戦闘を 継続できたり - または、
ガチャが 引けたり、 プレイ待ち時間を 早く 解消できたり
と
- それを
購入しなくとも、 基本的な プレイには 支障が ない
と
まあ、
課金アイテムを買わないと、すべての要素をプレイすることが出来ない みたいなコトは _ 今のところは無い_
ので、
ゲーム開発元の良心が感じられる
と
3. 最後、クソみたな課金システム作ってる事業者各位は Fate/Grand Order を見習え! とか思います。
んで
まあゲームだろうと
嫌悪感を
持たれない 課金システムに 必要な 哲学
と
- 本質的な
所で カネを 取るな。 余興で カネを 取れ - 本質で
カネを 取るなら 最初から 取れ。 後から せこく 取ろうと するな - 射幸心を
煽るな。 利用者は カネを 絞り取る 木じゃない
だったりします。
まあ
- 本質的な
ところで カネを 取られ - しかも
後から 本質に カネ払えと 言われ - おまけに
射幸心まで 煽ってくる
みたいな
で、
が、
以上
とり
まーでも
えーっと、
大丈夫なんだろうか。 サーバ運営周りとか アプリ開発周りとか……
とか
あと、
と